Форум Zoo.kZ

Вернуться   Форум Zoo.kZ > Основные разделы > Лошади


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.02.2008, 17:25   #1
модератор
 
Аватар для Джинджер
 
Регистрация: 02.12.2005
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 10,248
Сказал(а) спасибо: 1,995
Поблагодарили 2,874 раз(а) в 1,471 сообщениях
Подарков: 13

Вес репутации: 221
Джинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвала
По умолчанию Пат Парелли, уровни его системы и "Семь Игр"

Пат Парелли: «С лошадьми у меня неудач не было»

«Я учу вас думать так же, как ваша лошадь, проникать в ее психологию, и вы получаете ключ к работе с ней, который помогает добиваться от лошади всего, что вам угодно. Но при этом это будет одновременно ключ и к ее сердцу...»
Пат Парелли


Работать с лошадьми Пат, уроженец Калифорнии (США), начал с девяти лет. Стоило где-то в округе появиться лошадям, можно было уверенно сказать, что вскоре там же очутится Пат. Полный энтузиазма паренек всегда был готов помочь, при этом он постоянно прислушивался к любым советам и мнениям, улавливая и запоминая всю информацию, касающуюся его любимых животных. Вскоре он начал разрабатывать свои собственные теории о выращивании жеребят и тренинге спортивных лошадей, что нередко удивляло окружающих: согласитесь, достаточно необычное занятие для мальчишки.

Пат Парелли

Когда Пату исполнилось тринадцать, он познакомился с заядлым «лошадником» и охотником Фредди Феррера, разглядевшим в мальчишке несомненный «конный» талант и не замедливший взять юное дарование под свое крыло. Каждое лето Феррера давал Пату своеобразные уроки, в ходе которых объяснял, как научиться понимать лошадей, собак, коров, да и всю природу в целом.

В возрасте семнадцати лет Пат увлекся родео. Особенно нравились ему состязания, где надо было как можно дольше усидеть на неоседланной лошади. Под руководством тренера Джона Хокинса Парелли выиграл титул Новичок года на ежегодном турнире в 1972 году. За время увлечения этим экстремальным видом спорта Пат видел, как пытаются найти место в жизни профессиональные «ковбои», закончившие спортивную карьеру. Вскоре он начал задумываться и о своей жизни после родео. Логичным выходом была попытка стать тренером, что Пат и сделал, уделив максимальное внимание работе с жеребятами.

Однако, как и многие до него, Пат вскоре понял, как трудно удержать баланс между его понятиями о работе с лошадьми и финансовой стороной дела. Парелли пришел к печальному выводу, что продолжать тренерскую карьеру он сможет, только перестав относиться к лошадям как к личностям и начав использовать их как неодушевленные предметы. Именно в этот момент произошли три замечательных события, которые полностью изменили жизнь Пата.

Во-первых, он познакомился с австралийцем Тони Эрнестом, который профессионально занимался не только лошадьми, но и кун-фу, и музыкой. Во-вторых, Парелли начал работать под покровительством Троя Хенри, тренера из Кловиса (Калифорния), который обучал не только лошадей, но и всадников, используя в своей работе психологию и общение. И, наконец, Пат заинтересовался мулами, их сходством и различием в подходе и обучении по сравнению с лошадьми.

Благодаря урокам Тони Эрнеста Пат узнал много интересного об использовании внутренних сил человеческого организма, кроме того, ему очень помогли в дальнейшей работе основные принципы кун-фу – дисциплина и контроль за реакциями своего тела. Трой Хенри открыл для Пата совершенно новый мир, позволил ему заглянуть в душу лошади, проникнуться ее переживаниями. Кроме того, он показал Пату, насколько изменение психологии всадника помогает в работе с конем. Мистер Хенри всегда косо смотрел на тех, кто не мог проникнуться эмоциями лошади, не умел думать, как она, но интерес Пата и его желание в первую очередь измениться самому вскоре привлекли внимание тренера, и он стал охотно учить Парелли всему, что знал сам.

Мулы также сыграли в обучении Пата важную роль – Парелли понял, насколько важен гибкий подход к животным. Эти своенравные родичи лошадей помогли ему в определении главной цели – вызывать у животного желание сотрудничать, а не добиваться этого силой. А еще мулы научили его безграничному терпению. Парелли не остался в долгу, в 1980 году он основал Американскую ассоциацию по работе с мулами.

Продолжая активно учиться основам естественных отношений с лошадьми, Пат начал разрабатывать свою собственную концепцию этого направления. Кроме этого, он принимал участие в соревнованиях, не только на лошадях, но и на мулах. Один из турниров в 1983 году он фактически выиграл вместе со своим длинноухим «коллегой», мулом Кисси. Это был не просто триумф Парелли в качестве тренера, но и некий взрыв устоев, поскольку ранее мулы не допускались к подобным состязаниям. А год спустя Пат вернулся на тот же чемпионат уже в качестве специально приглашенного консультанта, где вновь продемонстрировал блестящую работу с мулом, но уже… без уздечки!

Одним из ярчайших открытий Пата стало необыкновенное взаимодействие лошади и ее хозяина – конь всегда самостоятельно и без принуждения возвращался к человеку, если чувствовал себя рядом с ним в безопасности. Но если лошадь не доверяла человеку до конца, то вся работа шла насмарку. В конце концов, Пат пришел к выводу, что бессмысленно обучать лошадей понимать человека. Нужно искать путь, который поможет людям дать своим животным то самое необходимое чувство полной безопасности.

Исходя из собственного опыта, Пат сделал вывод, что «влезть в лошадиную шкуру» не так уж трудно. Если ты понимаешь причины, по которым твой конь совершает то или иное действие, то первый шаг к взаимопониманию сделан. А дальше все зависит от самого всадника, контроля собственных мыслей и эмоций, а также использования знания лошадиной психологии. Проблема была лишь в одном, как объяснить и обучить людей всему этому. Но к счастью, у Пата обнаружился несомненный талант учителя, нашел он и нужные слова для объяснения правил, ведущих к успеху. Скоро его работа стала больше ориентироваться на людей, чем на лошадей.

В 1982 году три близких друга Парелли, доктор Боб Брэдли и семейная пара Джефф и Кэт Хобсоны, стали уговаривать Пата расширить рамки обучения, разработав и записав основы собственной системы. Эта работа отняла у Парелли немало времени, ведь ему потребовалось не только систематизировать свою программу, но и описать все необходимые предметы и аксессуары для ее осуществления. Но самым привлекательным для читателя все же был искренний энтузиазм автора и его желание помочь другим конникам добиться столь же ярких результатов.

В 1983 году во время представления работы без уздечки на Калифорнийском симпозиуме по животноводству Пат познакомился с тремя людьми, которые стали его основными союзниками и спонсорами, – Томом Доррансом, Рэем Хантом и Ронни Уиллисом. А несколько лет спустя выступление Парелли с лошадью без уздечки увидел один из мировых специалистов по поведению лошадей доктор Р.М.Миллер, который мгновенно понял, насколько сильно теория Пата совпадает с его собственными наблюдениями. Он предсказал Парелли невероятную славу и признание в качестве одного из лучших тренеров мира.

Доктор Миллер опубликовал несколько статей о теории Пата в журнале Western Horseman под одним общим названием «Новый взгляд на старые методы». Для того чтобы полнее реализовать преподавательские таланты Парелли и продолжать развивать его теорию, доктор Миллер пригласил его поработать в своих клиниках.

Скромно начав свою карьеру на западном побережье Америки, Парелли скоро стал известен всему конному миру США. Продолжая работать с доктором Миллером, Пат также откликнулся на приглашения из Австралии, Канады, Мексики, Гавайев и Европы. Его метод был опробован в сотнях медицинских клиник и конных клубов по всему миру и везде имел абсолютный успех.

Именно тогда ситуация немного вышла из-под контроля, как говорится, «хвост стал вилять собакой». Конники задавали все новые и новые вопросы, требуя новой информации и новых обучающих программ. Скоро стало ясно, что необходима расширенная система работы с лошадьми, которая в общих чертах подходила бы всем конникам, независимо от географии их проживания. Так родилась «Система понимания», которая позволила последователям Пата обучаться по уровням. Парелли также начал (и продолжает по сей день) набирать и обучать инструкторов из разных стран, чтобы конники могли быстро получать необходимые практические консультации.


Пат Парелли с женой Линдой

Сегодня о методе Парелли знает большинство конников в мире. Эта система стала поистине революционным прорывом в общении с лошадьми. Из безумных теорий, родившихся в голове юного калифорнийца, выросла целая индустрия, которая включает в себя множество направлений, конные центры и клубы, в том числе наиболее престижную школу «Кадре Нуар» во Франции.

Постепенно методика Парелли становится одним из самых популярных способов взаимодействия с лошадью, люди увлекаются идеями Пата независимо от ранее полученных знаний и опыта, независимо от своих целей – разведения жеребят, спортивных или рабочих лошадей, победам в соревнованиях или просто хобби. Суть этого феномена в том, что система Парелли подходит любому всаднику и любой лошади, все виды общения и работы с лошадью подвластны этой программе.

Но Пат Парелли уже смотрит далеко в будущее, когда в словосочетании «естественная работа с лошади» останется только слово «естественная», а работа, подразумевающая доведенные до автоматизма рефлексы и насилие над психикой животного, уйдет в прошлое. Именно тогда люди просто начнут получать удовольствие от общения с лошадью, и, что не менее важно, она станет отвечать взаимностью. Работа превратится в сотрудничество, основанное на уважении, радости, безопасности и взаимопонимании и никогда больше не потребует применения грубой силы...

Материал взят с сайта "Конный мир"
http://www.horseworld.ru/

Дарья КУЗОВЛЕВА
Джинджер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 17:26   #2
модератор
 
Аватар для Джинджер
 
Регистрация: 02.12.2005
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 10,248
Сказал(а) спасибо: 1,995
Поблагодарили 2,874 раз(а) в 1,471 сообщениях
Подарков: 13

Вес репутации: 221
Джинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвала
По умолчанию Ответ: Пат Парелли, уровни его системы и "Семь Игр"

Как стать «естественным» конником

Наверняка вам знакома такая ситуация: вы сидите дома в кресле и поглаживаете кошку – «домашнего хищника», лежащего у вас на коленях, и в этот самый миг входит собака. «Ш-ш-ш!» – и в вашу ногу впиваются острые когти! А что происходит с кошкой за секунду до этого? Животное подбирается и резко поджимает хвост. Я совершенно уверен, что существует научно объяснимая связь между поджиманием хвоста и выпусканием когтей. Давайте теперь вместе взглянем на человека – самого крупного из известных миру «домашних хищников».

Когда человек не владеет собой (например, испугавшись), он непроизвольно сжимается, напрягая руки, его пальцы дергают повод или корду, нарушая равновесие лошади, в том числе и эмоциональное. Не сосчитать, сколько я видел в своей жизни порванных корд и «провезенных» по земле людей, вся ошибка которых заключалась именно в отсутствии контроля за той самой «реакцией поджатого хвоста». Чем на эту реакцию отвечает лошадь? Правильно: задирает голову, старается вырваться и убежать. Все это заканчивается работой с мартингалом или шпрунтом. Вы держите лошадь – она хочет бежать, но не имеет такой возможности, и начинается все остальное: перекидывание языка через трензель, задирание головы, даже свечки. Вам это надо? Все эти дополнительные средства управления лошадью я называю «слабыми извинениями за грубую руку и недостаток знаний». Большинство всадников и не догадывается, что именно происходит в голове у их лошадей и что нужно делать в случае такого поведения животного и, что гораздо важнее, НЕ делать.

Чтобы стать «естественным» конником, необходимо подстраиваться под эмоции лошади, уравновешивать их. Если она возбуждена, вы – хладнокровны и спокойны. Если конник научится контролировать собственные эмоции, то его руки будут напрягаться очень осторожно и расслабляться почти мгновенно. Такая работа руками является наиболее подходящей для верховой езды, и мне кажется, что хорошие всадники знают это, но на подсознательном уровне. Единственная их проблема в том, что они учатся контролировать свои руки, а нужно работать с собственными эмоциями. Изучайте психологию лошади, ее поведение. Чем более естественными становятся ваши отношения с конем, тем более они безопасны и удобны для вас обоих, как при общении, так и во время работы.

В природе существует два вида людей: конники и все остальные. Конников в свою очередь можно разделить на пять групп: сторонники естественных отношений, сторонники обыкновенных (общепринятых) отношений, чудаки, зануды и агрессоры. Я неоднократно наблюдал все эти типы в действии.

А знаете, кто еще классифицирует нас? Лошади! Они с первого взгляда могут определить, опасен для них человек или нет. Если опасен, то лошадь будет реагировать на такого человека только с точки зрения самозащиты. В этом случае она будет непредсказуема. Если безопасен, то она сразу же попытается взять верх путем давления на человека, как морально (игнорируя его требования), так и физически (например, лягаясь и наступая на ноги).

Лошади делают всадников философами. Они по натуре своей жертвы, поэтому их жизненные принципы прямо противоположны обычаям и повадкам хищников. Самое большое достижение человека в отношениях с лошадью – это когда он убеждает ее в том, что несмотря на то, что он выглядит и пахнет как хищник, он им не является. Поймите, если лошадь напугана, она думает не о том, что вы ее хотите обидеть, она полагает, что ваша цель – как минимум убить ее! Не обольщайтесь тем, что лошадь – домашнее животное, внутри любого даже отлично обученного коня живет его дикий предок, который может легко покалечить и даже убить человека.

Лошадьми руководят три основных инстинкта: чуткость к опасности, бегство от страха и подверженность табунному поведению. Если мы хотим изменить психологию лошади-жертвы на психологию лошади-партнера, мы должны слегка изменить ее инстинкты: чуткость должна теперь быть направлена на восприятие человека, бегство стать импульсом к движению, табунные повадки – взаимодействием с человеком.

Контроль над своими эмоциями не означает только работу с лошадью, но, в первую очередь, работу над самим собой. Это не значит, что вы должны стремиться к тому, чтобы стать невосприимчивым к внешним раздражителям, просто научитесь контролировать свои руки вне зависимости от эмоций.

«Естественный» коник должен думать, как лошадь, чтобы предугадать ее реакцию. Ему необходимо понимание того, что лошадь всегда действует исходя из трех основных инстинктов и чувства самосохранения, поэтому наказание ее за проступки является абсолютно бессмысленным! Поведение лошади проистекает от чувства комфорта либо дискомфорта, которое она испытывает в зависимости от ситуации. Задача «естественного» конника: обеспечить первое и свести к минимуму второе. Нужно быть последовательным и неторопливым и в избавлении лошади от иррациональных страхов, направленных на человека.

Чаще всего, если лошадь испугалась, мы останавливаемся, стараемся не шуметь и не делать резких движений. Но это не выход, так как лошадь, замершая в ожидании нападения, опасна. От вас зависит, чтобы она была готова к восприятию человека и не ждала от него агрессивных действий. Это не тренинг, а большая ответственность в качестве вожака своей лошади.

Второй путь, который я могу вам предложить для того, чтобы сделать лошадь менее эмоционально возбудимой, – это метод привыкания. Он довольно прост: вы сами моделируете сложную ситуацию. Лошадь пугается какого-то предмета или действия, но вы не избавляете ее от предмета испуга до тех пор, пока она к нему не привыкнет. Она успокоилась – и вы тут же прекращаете неприятное действие или убираете с глаз долой «страшную» вещь. Лошадь приходит к выводу, что дискомфорт исчезнет только в том случае, если она перестанет паниковать.

Лошади соображают очень быстро, поэтому если вы сможете доказать, что их волнения не имеют под собой никаких оснований, и сумеете сделать это, не теряя контроля за собственными эмоциями, то очень быстро заслужите их доверие. Это как раз тот случай, когда ваши эмоции не должны отражаться на работе рук: чем мягче будет ваше прикосновение к поводу или корде в попытке удержать животное от бегства, тем быстрее конь сможет избавиться от стресса или клаустрофобии.

Простой пример: начните подпрыгивать рядом с конем и прыгайте до тех пор, пока лошадь не устанет бояться вашего нестандартного поведения. Вы должны убедить коня, что вся его жизнь состоит из неких ситуаций, которые он может постичь только на собственном опыте. Он перестал пугаться – вы перестали прыгать. Вам еще предстоит удивиться, насколько быстро лошадь привыкает к подобным опытам, когда убеждается, что ее здоровью они не угрожают. Она будет щуриться на вас, шевелить ушами, даже облизываться – это внешние признаки, по которым вы можете понять, что лошадь становится мудрее и готовится изменить свое поведение и отношение к вам лично.

Нужно признать, что человек для лошади – это открытая книга. Научите животное правильно читать ее и делать верные выводы. Лошади нужен лидер – спокойный, уверенный в себе, сосредоточенный. Самое важное для «естественного» конника – научиться быть для лошади именно таким вожаком и, что не менее важно, понять, как именно обучать саму лошадь.

Я очень радуюсь, когда опытные конники приходят ко мне, чтобы стать «естественными», их интересует уже не столько езда, сколько отношения с конем, на которых строится моя система. Именно поэтому я так много путешествую и стараюсь охватить как можно большую аудиторию. Моя цель и главная мечта – чтобы люди получали удовольствие и радость от общения с лошадьми и чтобы про моих учеников можно было сказать: «Они действительно умеют работать с лошадьми». И самое главное, чтобы так же думали и их собственные лошади!


Материал взят с сайта "Конный мир" http://www.horseworld.ru/

Пат ПАРЕЛЛИ
Перевод Дарьи Кузовлевой

# Статья взята с http://horseplanet.ru/
Джинджер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 17:29   #3
модератор
 
Аватар для Джинджер
 
Регистрация: 02.12.2005
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 10,248
Сказал(а) спасибо: 1,995
Поблагодарили 2,874 раз(а) в 1,471 сообщениях
Подарков: 13

Вес репутации: 221
Джинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвала
По умолчанию Ответ: Пат Парелли, уровни его системы и "Семь Игр"

Путь к успеху в отношениях с лошадью
Что такое «система Парелли»?

Пат Парелли

Это работа с лошадьми на основе естественности отношений, она учит тому, что Парелли назвает «пониманием». Конечной целью обучения является достижение полного взаимопонимания с конем. Ни одна обучающая программа в мире не начинается с тех же азов, что система Парелли, и уж конечно ни одна из них не приводит к таким впечатляющим результатам.

Пат работает над своей системой более двадцати лет, обучая лошадей и людей по всему миру. За это время он пришел к выводу: если научить конника «пониманию», то есть глубокому проникновению в психологию лошади, то этому человеку удастся не только решить проблемы в отношениях с животными, но и открыть в себе богатейший потенциал для дальнейшей работы с лошадьми.

Основной принцип программы Пата – самосовершенствование. Прежде чем что-то требовать от лошади, надо изменить себя. Первые три уровня посвящены именно обучению человека системе «понимания» Парелли. Последующие этапы ориентированы на обучение лошадей, в частности «трудных» животных, работе с жеребятами, трюкам и т.д. К этому моменту система становится более детализированной, а занятия интенсивнее, главной их составляющей является работа в руках.


Изучение всех десяти уровней ведет к настоящему мастерству, но насколько сильно вы хотите погрузиться в «понимание», зависит только от вас и от ваших целей.
Уровень 1.
Партнерство


Этот уровень учит человека, как завоевать доверие лошади посредством общения, любви и уважения. Вам придется научиться играть в «Семь игр», которые помогут разрушить межвидовой барьер и создать особый язык, на котором вы будете говорить со своим конем. Они также помогут обучить вашу лошадь выполнять «в руках» все те команды, которые вы будете впоследствии давать ей, сидя верхом. Вы будете совершенствоваться в управлении лошадью, пользуясь поводом, центром тяжести и «морковным хлыстиком» (этот термин обозначает тоненькую палочку, которая по сути своей является золотой серединой между небезызвестными «кнутом и пряником») – это три первых и самых важных кирпичика в фундаменте свободной посадки. Программа «Партнерство» рассчитана на срок от трех недель до трех месяцев, за время которых вам необходимо будет уделять своей лошади не менее шести часов каждую неделю. При этом, между прочим, предварительный опыт верховой езды не требуется.

Проверьте себя сами. У вас уже сложились партнерские отношения с конем, если он:

– подходит к вам сам, нет необходимости его ловить;

– безупречно слушается любой команды «в руках»;

– радуется работе, готов к сотрудничеству, спокоен, дружелюбен и легко адаптируется ко всему незнакомому;

– легко контролируется, но при этом вы не применяете грубую силу для того, чтобы подчинять его себе;

– активен и хочет двигаться вперед самостоятельно, не требуя посыла или применения шпор;

– спокоен при седловке, с удовольствием дает ноги для расчистки;

– в его отношении к вам больше доброжелательности и уважения, чем агрессии, страха или раздражения;

– коневозка не вызывает у него никаких отрицательных эмоций.

Уровень «Партнерство» является основополагающим для всей программы. Его краеугольные камни: безопасность, уважение и доверие. Овладев этими премудростями, вы научитесь подавлять сопротивление лошади, так называемой «реакции противоборства» (лошадь бьет по стенкам денника или коневозки, может ударить человека, не слушается, демонстрирует дурные манеры при расчистке и т.д.).
Уровень 2.
Гармония


Этот уровень совсем иной, он построен на эмоциональных всплесках, положительных рефлексах и удовольствии от общения. Вы получаете огромный эмоциональный заряд, множество приятно проведенных минут и приобретаете первый опыт единения с лошадью, будто по волшебству становитесь как бы ее частью.

«Гармонию» можно подразделить на четыре подуровня «понимания»: «сиюминутное», «свободное», «вольное» и «изощренное». Они уводят взаимоотношения с конем далеко за обычные рамки, с которыми мы сталкиваемся ежедневно. Результатом станет гармоничное общение с конем, который день ото дня будет становиться мягче и доброжелательнее.

Этот уровень также обостряет импульсы, благодаря которым вы испытываете все меньше необходимости использовать повод в качестве средства контроля над животным, он постепенно становится просто инструментом, помогающим понимать друг друга.

Если вы полностью освоили программу «Партнерство», то изучение уровня «Гармония» займет у вас от шести до восемнадцати месяцев. За это время вы научитесь вызывать у лошади «положительные реакции». Это означает, что лошадь станет выполнять любую вашу просьбу без негативных эмоций. У вас появится реальная возможность работать с лошадью только на тоненьком эластичном поводке, привязанном к недоуздку, и управлять конем посредством легкого движения пальцами. Лошадь с «положительными реакциями» охотно работает сама, от вас требуется только корректировать направление движения и давать верные команды.
Уровень 3.
Совершенствование


На этом уровне взаимное уважение и гибкость в отношениях идут рука об руку. Взаимоотношения с конем к этому моменту становятся предельно утонченными, практически незаметными постороннему глазу. Этот этап оттачивает ваше мастерство, вы учитесь работать еще более аккуратно. Если вы выходите на этот уровень после завершения двух предыдущих, то он займет у вас примерно от шести до восемнадцати месяцев.

Это последний уровень, который требует прочной теоретической основы, все последующие представляют собой, главным образом, практику.
Уровень 4.
Многогранность


Данный этап предназначен для профессионалов. Его главная цель: углубленная работа с различными лошадьми, в том числе с молодыми и «трудными», а также обучение различным трюкам. Каждое из этих направлений само по себе является предметом тщательного изучения. Такая работа требует длительного времени и чаще всего не обходится без консультаций с самим Патом Парелли или его ведущими инструкторами. Этот уровень нереально завершить в течение одного года. После полного обучения на предыдущих трех уровнях программа «Многогранность» займет у вас от четырех до шести лет, поскольку вам придется столкнуться с множеством лошадей и связанных с ними разнообразных ситуаций.
Уровень 5.
Единение
Уровень 6.
Полное единение


Теперь все сконцентрировано на вашей работе с одной единственной лошадью. Уже к ней одной вы будете применять все полученные на предыдущих уровнях знания. В это время у вас появится еще один наставник – теперь вы уже многому сможете научиться от собственной лошади.
Уровни 7, 8, 9.
Оттачивание мастерства
в «Полном единении»


Вы суммируете все полученные знания и оттачиваете свой опыт в работе с несколькими лошадьми, к этому моменту естественные отношения с лошадью уже начинают граничить с тонким искусством. Бесспорно, это является некой вершиной мастерства для конника. Единение духовное, эмоциональное и физическое является тем результатом, к которому следует стремиться.
Уровень 10.
Абсолютное единение


На этом уровне вы рискуете остаться на всю жизнь – закончить его невозможно. Единственный, кто реально может оценить степень вашей подготовленности, – это ваш конь. Можно лишь сказать, что итогом всей программы естественных отношений с животным можно считать ваше ощущение себя как части природы, а значит и части лошади, одного из прекраснейших ее творений!

Пат ПАРЕЛЛИ
Джинджер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 17:30   #4
модератор
 
Аватар для Джинджер
 
Регистрация: 02.12.2005
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 10,248
Сказал(а) спасибо: 1,995
Поблагодарили 2,874 раз(а) в 1,471 сообщениях
Подарков: 13

Вес репутации: 221
Джинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвала
По умолчанию Ответ: Пат Парелли, уровни его системы и "Семь Игр"

Цитата:
Часто задаваемые вопросы.
Отвечает Пат Парелли


– Ваша система обучения подходит для лошадей любых пород?

– Абсолютно. Суть системы одинакова для всех, а особенности пород учитываются в процессе обучения.

– Играет ли роль возраст всадника и лошади?


– Возраст не имеет ни малейшего значения. Среди конников, работающих по моей системе, возраст варьируется от двух до семидесяти лет, а самая старая моя «ученица» среди лошадей была сорока трех лет от роду.

– С какого возраста можно обучать жеребенка?

– Ну подождите хотя бы часок с момента рождения! А после этого можно приступать к учебе.

– Были ли у вас неудачи?

– Нет. Во всяком случае, если что-то не получалось, то это было результатом того, что систему не воспринимал человек. С лошадьми неудач не было.
Материал взят с сайта "Конный мир"
http://www.horseworld.ru/

# Статья взята с http://horseplanet.ru/
Джинджер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 17:38   #5
модератор
 
Аватар для Джинджер
 
Регистрация: 02.12.2005
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 10,248
Сказал(а) спасибо: 1,995
Поблагодарили 2,874 раз(а) в 1,471 сообщениях
Подарков: 13

Вес репутации: 221
Джинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвала
По умолчанию Ответ: Пат Парелли, уровни его системы и "Семь Игр"

Что такое «Семь игр» и как в них играть?
Методика Пата Парелли


Прежде чем сесть на лошадь верхом, вам необходимо добиться с ее стороны уважения и понимания, а достигнуть этого возможно путем изучения особого «лошадиного» языка. И даже не думайте сесть на лошадь, пока не установите доверительные отношения с ней! На вас ложится большая ответственность: вы становитесь вожаком маленького табуна, состоящего из вас и вашего коня. Он должен предоставить вам право принимать решения и полностью доверять им. Воспринимая вас в качестве лидера, лошадь охотно и без малейшего принуждения позволит вам абсолютно все: она станет ходить в сборе, преодолевать препятствия, поворачивать и осаживать – и при этом работать не по приказу, а из уважения к вам.

«Семь игр» – это систематический подход к изучению «лошадиного» языка, ведь это те же самые игры, в которые играют лошади, устанавливая контакты и определяя лидерство. Лошадь, которая выигрывает все «Семь игр», становится вожаком табуна, наша задача – стать таким же вожаком для собственного коня. Любое ваше действие в отношении лошади будет либо одной из этих игр, либо состоять из комбинации нескольких из них.

Каждой игре присвоен порядковый номер, так как важно, чтобы вы обучали лошадь в определенном порядке. Кстати, возможно, ваш непарнокопытный приятель уже начал играть с вами! Лошадь по своей природе готова стать ведомой, но лишь в том случае, когда она сталкивается с настоящим лидером. Именно таким лидером вам и помогут стать «Семь игр» и разученный с их помощью «лошадиный» язык.

Итак, первые три игры – «дошкольные», они словно кубики с буквами, с помощью которых малыши учатся складывать слова.

Игра 1. Дружелюбная



В ходе этой игры лошадь должна усвоить, что вы не являетесь хищником и достойны ее доверия. Что даже когда вы, к примеру, машете руками рядом с ней, шуршите чем-то или стучите, пугаться нечего.

Начните с мягких и осторожных касаний тела лошади. Сначала определите, до каких мест она позволяет дотрагиваться без сопротивления. Продолжайте прикасаться к лошади там, где она это позволяет, снова и снова подбираясь к «проблемным» местам. Важно, чтобы вы не применяли никакого насилия, а действовали по схеме «шаг вперед – два назад». Результатом должно стать ваше свободное касание любой части тела лошади, которое не вызовет у нее ни малейшего неприятия.

Когда успех достигнут, можно немного усложнить задачу, накидывая на коня веревку или шурша рядом пакетом, словом, вы можете потихоньку применять любые раздражители, для того чтобы ваш конь стал смелее, больше доверял вам и не проявлял излишней подозрительности. Единственное, на что следует обращать пристальное внимание при работе с веревкой, чтобы она случайно не затянулась на шее у лошади. В ходе первой игры у коня обязательно должна быть свобода выбора (возможность сбежать от «опасности»), а у вас отсутствовать желание принудить его к каким-либо действиям.

Игра 2. Дикобразная


Такое название она получила для того, чтобы напомнить человеку о том, что лошадь не должна сопротивляться, если ощущает физическое давление, она должна учиться уходить от него. (Сродни прикосновению к иглам дикобраза: этого зверя вполне можно потрогать «по шерстке» и не уколоться, но вот против «шерсти» лучше не гладить!). Это важный момент, обучающий лошадь правильно откликаться на движение повода, давление трензеля или шенкеля. Эта игра учит лошадь уступать.

Результат достигается постоянным и равномерным давлением (не резким болезненным тычком!). Начинать нужно с очень мягкого и медленного нажатия и усиливать его до тех пор, пока лошадь не отодвинется – будьте готовы настаивать на своем до тех пор, пока лошадь сама не подойдет к тому, что для достижения комфорта нужно уйти в сторону. Давление нельзя прекращать до тех пор, пока лошадь не откликнется на него хоть в минимальном объеме, хоть чуть-чуть не отодвинется – и тут же «отпустите» лошадь, улыбнитесь ей и почешите то место, на которое давили (это возвращает нас к «Дружелюбной игре»)!

Обязательно наградите даже самое легкое ответное движение лошади немедленным прекращением давления, поглаживанием и улыбкой.

Игра 3. Направляющая



В эту игру лошади играют постоянно: достаточно лидеру прижать уши – и подчиняющийся «приятель» тут же отходит от него. Игра №3 учит лошадь двигаться после намекающего движения человека, не дожидаясь самого касания. Для начала расстояние между вами и конем будет минимальным, со временем дистанция увеличится.

Смысл обучения: если лошадь не откликнулась на ваш жест, вы употребляете физическое воздействие. Сначала просим лошадь подвинуться без непосредственного прикосновения (взмах рукой, кордой). Если лошадь не двинулась с места – идет фаза вторая: легкое касание лошади кончиками пальцев. Потом фаза третья – среднее и интенсивное пошлепывание пальцами, и четвертая фаза – похлопывание ладонями. Главное – ритмичность движений, размеренность (допустим, между фазами должно проходить по две секунды). Как только лошадь хоть чуть-чуть двинулась в нужном направлении, немедленно расслабьте руки, улыбнитесь и огладьте ее. Эта игра не отнимет много времени, скоро конь будет начинать движение с самой первой фазы. Потом старайтесь двигать его в различных направлениях, осаживать, поворачивать на переду (шею лошади нужно в этот момент чуть придерживать) и заду. Главное: если дали команду двигаться, ВСЕГДА добивайтесь ее выполнения, иначе лошадь вас перестанет уважать (какой из вас лидер, если ваши приказы можно не выполнять).

Следующие четыре игры можно считать уже «средней школой». Когда алфавит изучен, вы можете пользоваться «лошадиным» языком для более сложных действий.
Игра 4. Йо-Йо*



Она заключается в том, чтобы осаживать лошадь и возвращать обратно к себе, пользуясь чумбуром или кордой. Лошадь должна послушно уходить от вас и столь же послушно возвращаться.

И снова здесь будут использоваться некие четыре фазы. Первая фаза начинается с покачивания указательным пальцем в направлении лошади (когда эта игра будет пройденным этапом, лошадь тут же начнет отходить назад). Вторая фаза: пошевелите запястьем, но настолько слабо, чтобы чумбур только слегка пошевелился в вашей руке. Фаза третья: согните руку в локте и потрясите чумбур, поводя рукой сверху вниз. Четвертая фаза: делайте движение всей рукой от самого плеча, послав сильную «волну» по корде. Перебирайте фазы последовательно, и как только лошадь начала осаживание, немедленно остановите движение рукой – лошадь поймет, что ее действия правильны. Для начала одного-двух шагов назад будет вполне достаточно, но упражнение надо будет выполнять до тех пор, пока лошадь не будет отходить на всю длину корды.

Лошадь должна и возвращаться обратно: мягкими движениями как бы подтягивайте ее к себе за корду (но не тащите!) – и она быстро поймет, что вы от нее хотите. Итог работы: лошадь уходит при легком взмахе руки и столь же легко возвращается к вам.

В этой игре необходим четкий зрительный контакт с лошадью, она должна смотреть прямо на вас. Если лошадь отвернулась в сторону, можно начинать все сначала.

Играть в «Йо-Йо» следует медленно, и начинать лучше на ровном грунте. Когда успех достигнут, следует слегка провоцировать коня, выводя его на неровную почву, требуя более быстрой реакции, оставляя между собой и ним бревно или шест или, наконец, играть на более длинном поводе. «Йо-йо» учит лошадь уважать личное пространство человека при работе в руках, правильной и аккуратной остановке, а кроме того, возвращению обратно к человеку.

*Йо-йо – детская игрушка: шарик на веревочке, прыгающий вверх-вниз

Материал взят с сайта "Конный мир"
http://www.horseworld.ru/

Перевод Дарьи КУЗОВЛЕВОЙ

# Статья взята с http://horseplanet.ru/
Джинджер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 17:40   #6
модератор
 
Аватар для Джинджер
 
Регистрация: 02.12.2005
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 10,248
Сказал(а) спасибо: 1,995
Поблагодарили 2,874 раз(а) в 1,471 сообщениях
Подарков: 13

Вес репутации: 221
Джинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвалаДжинджер высшая похвала
По умолчанию Ответ: Пат Парелли, уровни его системы и "Семь Игр"

Игра 5. Кружащая



Только не думайте, что вы с лошадью будете тупо ходить по кругу! Да, со стороны это похоже на обыкновенную работу на корде, но на самом деле игра развивает лошадь морально, эмоционально и физически: она учится сохранять заданный вами аллюр и темп, пока вы не дадите следующую команду.

В этой игре три части: «посыл», «вседозволенность» и «возвращение». Все они должны выполняться при минимуме ваших движений. Для того чтобы «послать» лошадь, поверните с помощью «Направляющей» игры ее нос в направлении, выбранном вами. Когда лошадь двинется по кругу, центром которого являетесь вы, обязательно улыбайтесь ей, сами при этом не двигайтесь, повод пропускайте за спиной, давая лошади возможность самой выбрать аллюр и направление. Как вы догадываетесь, это уже «вседозволенность». Минимальное количество кругов – два, максимальное – четыре (дальше лошади становится скучно, а игра должна быть интересной и для нее). Если вам после этого приходится упрашивать коня продолжать движение – вы проиграли. Здесь нужно довериться лошади и предоставить выбор ей. Если конь останавливается, разверните его морду к своему лицу, сконцентрируйте взгляд на его глазах, затем снова поверните его нос в направлении движения и начните все сначала. Когда лошадь пошла – улыбайтесь!

Первой фазой при возвращении лошади к вам станет поворот ее морды к вам. Вторая фаза: начинайте сматывать корду. Третья фаза: покачайте петлей корды в направлении задних ног лошади. Четвертая фаза: прикоснитесь к ее задним ногам и не убирайте руку до тех пор, пока она не переступит с ноги на ногу, оказавшись с вами «лицом к лицу». Каждое верное движение лошади должно быть подчеркнуто прекращением ваших действий в отношении ее и обязательной улыбкой. Когда лошадь оказалась подле вас, приласкайте ее осторожными касаниями (вспоминаем первую «Дружелюбную» игру).

Перемещение задних ног в сторону от человека – один из очень важных моментов. В результате «Круговой» игры вы приобретаете полный психологический и эмоциональный контроль над лошадью.
Игра 6. Принимание



Она учит лошадь с равной легкостью двигаться как направо, так и налево. Здесь будут работать две важных части лошадиного тела: зона «шея – нос» и задние ноги. Нос мы назовем зоной 1, а ноги – зоной 4. Теперь мы поиграем в уже знакомую «Направляющую» игру сперва с зоной 1, а потом с зоной 4. Сначала идет посыл в зоне 1, затем в зоне 4, действия последовательно повторяются, пока лошадь не начинает свободно двигаться в сторону. Используйте короткую корду, небольшое расстояние между вами и конем можно постепенно увеличить, но не торопитесь с этим, чтобы животное вас не лягнуло.

Игра «Принимание» развивает гибкость лошади и ее баланс. Начинайте играть медленно и последовательно, для начала помогите ученику, используя, к примеру, забор (он не позволит лошади двигаться вперед, пока она пытается понять, что вы от нее хотите).
Игра 7. Долой клаустрофобию!



Лошади – клаустрофобы по своей природе, они боятся маленьких и тесных помещений. Эта игра поможет вашему коню стать храбрее и выдержаннее, заходить в тесные помещения и передвигаться по узким проходам без принуждения с вашей стороны. Для начала вам понадобится коридор (достаточно большой) между заборами. Попросите вашего коня пройти там, а сами оставайтесь на месте. Для начала, конечно, неплохо бы двигаться вдоль забора параллельно движению лошади. Это не так странно, как выглядит на первый взгляд, вы с конем хорошо видите друг друга. Фаза 1: направьте нос лошади в проход. Фаза 2: потяните за конец повода. Фаза 3: сделайте несколько сильных движений поводом. Фаза 4: дотроньтесь один раз до спины лошади прямо позади холки. Остановитесь и вновь начните все с фазы 1 до тех пор, пока лошадь не сделает попытки зайти в проход. При получении первого результата остановитесь, погладьте коня и улыбнитесь. Вы увидите, что вскоре лошадь уже пройдет через коридор без больших сомнений.

Теперь отдавайте команду и стойте на месте, освобождая корду пропуская ее между пальцами во время движения коня. Он не должен чувствовать напряженного натяжения корды. Когда дело пойдет на лад, начинайте сужать проход до тех пор пока он не станет размером со стандартное стойло в коневозке. Эта же игра поможет вашей лошади самостоятельно входить в коневозку, душевую или стартовую кабину.

Все «Семь игр» должны быть доведены вами до абсолютного совершенства.

Материал взят с сайта "Конный мир"
http://www.horseworld.ru/

Перевод Дарьи КУЗОВЛЕВОЙ

# Статья взята с http://horseplanet.ru/
Джинджер вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход















Часовой пояс GMT +7, время: 19:17.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2005 - 2024, Lilo
Перевод: zCarot
Никакая часть данного форума не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев ресурса.
Мнение администрации может не совпадать с мнением пользователей форума.